atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

G2F v3.8.6.3 - teraz z obsługą VBXE

dely/Blowjobb | 30.11.2008 20:12 | komentarze (0)

Najnowsza wersja Graph2Fonta przynosi przede wszystkim obsługę VBXE, a także:

  • dodana opcja EDIT COLORS MAP (ALT+O) umożliwiająca edycję mapy kolorów VBXE
  • dodana opcja VISIBLE PMG w SPECIAL, dla tych którzy nie posiadają środkowego przycisku myszki i nie mogą przy włączonym oknie EDIT PMG przełączać widoku PMG
  • opcja SCREEN - CLEAR zastąpiona przez SCREEN - CLOSE
  • pola LINE (EDIT COLORS, EDIT PMG, COPY...) zostają podświetlone na niebiesko jeśli ich pozycja zaczyna się od nowego wiersza
  • poprawiona modyfikacja kolorów w EDIT COLORS przez ADD, poprzednio pomijany był kolor czarny ($00..$0F)
  • poprawiony odczyt plików PNG, paleta kolorów nie zostaje "wyblaknięta"

Downloadzik ze strony projektu.

KK Commander 1.3

dely/Blowjobb | 20.10.2008 09:58 | komentarze (19)

Ukazała się nowa wersja KK Commandera - odpowiednika Total Commandera (lub Norton Commandera, Krusadera itp.) przeznaczonego dla Atari ST i kompatybilnych. W nowej wersji znajdziemy:

  • Dokumentacja w formacie ST Guide,
  • użycie AVSERVER do otwierania plików, które nie są uruchamialne,
  • Ctrl+S zapisuje konfigurację,
  • zaznaczanie plików jak w Total Commanderze,
  • dzielenie i łączenie plików jak w Total Commanderze (z wykorzystaniem pliku .CRC)

Downloadzik na stronie autora, tamże również źródła w GFA Basic.

REminiscence-0.1.9 czyli Flashback dla Atari Falcon030

dely/Blowjobb | 17.10.2008 07:51 | komentarze (1)

Ukazała się nowa wersja REminiscence - interpretera, który umożliwia uruchomienie gry Flashback na Atari Falcon030. Aby móc zagrać potrzebne są oryginalne pliki z danymi z wersji PC. Opcjonalnie można doinstalować moduły z wersji na komputery Amiga oraz pliki z digitalizowaną mową z amerykańskiej wersji Flashback na SegaCD. Nowości w porównaniu z wersją 0.1.8:

  • Obsługa plików z digitalizowaną mową z wersji dla Sega CD,
  • support dla kontrolerów jagpad Atari,
  • usprawnienia znane z portów REminiscence na GP2X/PSP,
  • możliwość wykonywania zrzutów ekranu w formacie TGA,
  • usunięto logowanie przebiegu programu.

Więcej informacji, a także klawiszologia znajdziemy (po angielsku) w załączonym do źródeł pliku read_me.nfo.

Do komfortowej rozgrywki rekomendowany jest akcelerator (do szyny/CPU), a użytkownicy MiNT powinni wyłączyć wszelkie programowe dopalacze ekranowe. Po binarki oraz źródła udajemy się na stronę Nokturnal.

Demoscena - sztuka prosto z komputera

dely/Blowjobb | 16.10.2008 17:40 | komentarze (8)

Stowarzyszenie HORROR VACUI organizuje spotkanie z demosceną zatytułowane: Demoscena - sztuka prosto z komputera.

Miejsce: klub ENeRDe, ul. Browarna, Toruń, termin: 28-30 listopada 2008. Wstępny plan imprezy prezentuje się następująco:

28 listopada 2008
godz. 18:30-19:00. Wprowadzenie charakter imprezy, krótko o demoscenie, przedstawienie gości, jak się nazywają, skąd przyjechali, jak nazywa się grupa (ewentualnie) co zaprezentują, nagrody, festiwale etc. Prezentacja sprzętu który zostanie przywieziony, ( czym się charakteryzuje, czym różni jeden od drugiego jak to wpływa na wynik końcowy - Dema? Opowieśc czasowa i tematyczna o demoscenie - do lat 80 do dziś. Polska i świat jak to było? Jak jest? Pokaz dem obrazujących historię produkcji demoscenowych od początku c64 (i starsze?) do dzisiejszego sprzętu PC - konfrontacja zdolności sprzętów. Pytania, opowiadania publiczności etc. Wszystko na luzie. Od 22:00 do 24:00, 1,5 godziny muzyki przygotowanej przez gości.

29 listopada 2008
godz. 20:00. Pokaz filmu "We are the strange". Godz 22:00. Impreza taneczna? Dyskoteka? 4-5 godzinny set przygotowany prze nas. Mix kawałków z gier i dem na c64 i Amigi. Projektor na obu salach. Nad barem, w pierwszej Sali eksponaty zdobytych amig i c64 i innych sprzętowych reliktów komputerowych.

30 listopada 2008 (wielki znak zapytania odnośnie organizacji)
godz 12:00. Przy wspólnym stole wspólne śniadanie. Kawa, mleko, herbata. Rozmowa o tym co było. Anja i Worhol co zrobił kulturze dotykając komputera i stworzonego na nim programu graficznego. Opowieści, referaty Kluszczyńskiego, Białowicza. Wg nich demoscena a nowe media - nowe media a demoscena. Konfrontacja odczuć, odbioru dwóch poprzednich dni. Wszystko w kontekście demosceny, róznice, podobieństwa, specyfikacja. Ok. 15:00 koniec. Pożegnanie gości. Powrót do rzeczywistości.

W związku ze "wstępnością" rozkładu jazdy organizatorzy proszę o kontakt osoby, które podjęłyby się wygłoszenia kilku słów nt. naszej sceny. Chętni proszeni są o zgłaszanie się do mnie - przekaże informację organizatorom.

Tagi: scena, zloty

maxYMiser 1.24

dely/Blowjobb | 14.10.2008 09:34 | komentarze (0)

Nowa wersja maxYMisera to głównie poprawienie wsparcia dla Atari 520 ST. Pełna lista zmian, które zaszły od wersji 1.22:

  • Removed an extra malloc in the Falcon code path.
  • Removed a free() in the DMA deinit
  • Tweaked behaviour of fix detune + fix sequence
  • Added 520ST mode, removed ice, digi, sample, microwire functions and the start screen
  • Reduced SID waveform and syncbuzzer steps in 520ST version
  • Added new more informative disk error messages for the new 520ST version
  • Tidied menu system in 520ST version
  • Fixed for NTSC ST/STe machines
  • Reduced number of mallocs by one on STe/TT

Pobieramy klikając w link obok: maxYMiser 1.24

Bomb Jack dla Atari 8bit - prace zakończone

dely/Blowjobb | 10.10.2008 14:27 | komentarze (9)

Dostępna jest już finalna wersja atarowskiego portu hitowej gry znanej z innych platform - Bomb Jack. Poniżej lista zmian poczynionych od ostatniej wersji:

  • inny wygląd bomb i podestów,
  • poprawione tła bomb,
  • jaśniejszy odcień nieba.

Jako superbonus dostępny jest również pełny kod źródłowy gry.

Download: Bomb Jack, Bomb Jack Atari Source Code. Obrazki z gry można obejrzeć np. u Kaza.

TPP oraz jak przegrać kasetę

dely/Blowjobb | 06.10.2008 19:33 | komentarze (0)

Niektórzy pewnie zauważyli jakiś czas temu widniejący w górnym menu strony odnośnik do Tape Preservation Project, niektórzy pewnie nawet odważyli się kliknąć w niego. Dla tych to nie będzie nowość - dla pozostałych mam informację o tym, że dodałem małą podstronę o wcześniej wymienionej nazwie. Nie ma to być druga Atarimania, czy kolejne archiwum (świetne zresztą) jak u Fandala (greets!).

Po prostu kilka osób prosiło mnie abym wrzucił w jedno miejsce pliki z obrazami kaset dla Atari 8-bit, które co jakiś czas anonsuję na naszym forum. Gdyby ktoś chciał przesłać jakieś archiwa - proszę uprzejmie, jeśli nie - trudno :)

Dla tych, którzy chcieliby też samemu przegrywać swoje kasety na format strawny dla emulatorów Atari XL/XE, bądź też zarchiwizować swoje skarby napisałem kilka słów w artykule pod wszystko mówiącym tytułem: Jak przegrać kasetę audio. Zapraszamy wspólnie z Mikerem, który wydatnie przyczynił się do wyłapania błędów oraz napisania kilku zdań nt. gier w archiwum.

Atadim 3.04 beta

dely/Blowjobb | 06.10.2008 11:11 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja AtaDim - menadżera przeznaczonych dla emulatorów Atari XL/XE plików ATR autorstwa Rastera/CPU. Nowości w tej wersji:

  • Zwiększone możliwości eksportu plików,
  • Możliwość uruchamiania plików prosto z Atadim - przy dwukrotnym kliknięciu na nazwę (np. EXE, COM, XEX) tworzona jest jego kopia w tymczasowym katalogu i wywoływana jest systemowa obsługa skojarzenia..

Program jest dostępny na stronie Rastera.