Doom8088 dla Atari ST

Dostępny jest nowy port Dooma dla komputerów Atari ST - Doom8088: Atari ST Edition, oparty na wersji Doom8088 przeznaczonej pierwotnie dla 16-bitowych komputerów PC z DOS-em. Obsługiwana jest tylko pierwsza kampania z Doom 1 (Episode 1), a rozgrywka przypomina bardziej surowy pokaz możliwości niż płynne doświadczenie.

Oryginalny Doom z 1993 roku to jedna z najważniejszych gier FPS w historii. Pełnię możliwości osiągał na komputerach z procesorem 486 lub lepszym. Porty Dooma istnieją dziś na wielu platformach - od kalkulatorów po lodówki - ale sensowna grywalność wymaga co najmniej 32-bitowego procesora i przyzwoitej grafiki.

Charakterystyka Doom8088 w wersji dla Atari ST:

  • Obsługa wyłącznie pierwszego epizodu Doom 1
  • Obracana, nakładana automapa
  • Obsługa wyłącznie dema nr 3
  • Dźwięki podobne do PC speakera
  • Brak muzyki, zapisu stanu gry, sieci, myszki, joysticka czy tekstur na podłogach i sufitach

Dostępne rozdzielczości (z różną efektywną rozdzielczością obrazu):

  • 320×200 w 16 kolorach - efektywnie 120×128, 60×128 lub 30×128
  • 640×200 w 4 kolorach - efektywnie 60×128 w 2 kolorach

Strona projektu wraz ze źródłami znajduje się na GitHubie, a pliki można pobrać z sekcji wydań, o w tym miejscu.

Piszemy grę - część 3. już 17 czerwca

Już 17 czerwca 2025 o godzinie 20:00 dostępna będzie trzecia część kursu tworzenia gier na Atari 8-bit, prowadzonego przez Larka. Tym razem temat odcinka to rysowanie bohatera przy użyciu fontów oraz duszków (P/MG).

W pierwszym odcinku autor omawia przygotowanie środowiska pracy. Można go obejrzeć na YouTube. Drugi odcinek poświęcony jest pomysłowi na grę, fontom oraz kluczowemu zagadnieniu, którym jest budowa Display List. Dostępny jest pod tym linkiem.

Zapraszamy w imieniu autora.

Wee Ninja - również na Atari 8-bit!

Po wersji na Atari 5200, gra Wee Ninja pojawiła się także w wersji dla komputerów Atari 8-bit. Tytuł działa na każdej maszynie z co najmniej 48K RAM.

Do pełnego wykorzystania sterowania zalecany jest kompatybilny joystick Joy 2B+, dzięki któremu drugi przycisk umożliwia rzucanie lub dźganie. W przypadku zwykłego joysticka do tych akcji służy spacja.

Wersja na Atari 5200 również została zaktualizowana i zawiera teraz wczesne wersje poziomów 2-1 oraz 2-2. Pliki oraz dalsze informacje można znaleźć na forum AtariAge.

Wee Ninja - platformówka na Atari 5200

Na forum AtariAge zaprezentowano wczesną wersję nowej gry platformowej na Atari 5200 – Wee Ninja. Gra inspirowana jest klasycznymi tytułami z gatunku, a szczególnie Super Mario, choć nie stanowi jego wiernej kopii. Autor udostępnił wersję WIP zawierającą pierwsze cztery poziomy i prosi społeczność o opinie na temat grywalności przed dalszym rozwojem projektu.

Sterowanie odbywa się za pomocą joysticka: dolny przycisk odpowiada za skok, a górny za atak (dostępny po zdobyciu odpowiedniego power-upa). Skoki są sterowalne – im dłużej trzymamy przycisk, tym wyżej skacze nasz bohater.

Do dyspozycji są trzy power-upy ukryte w cegiełkach:

  • czerwony ninja – tymczasowa niewrażliwość,
  • czarny ninja – możliwość rzucania zabójczych kwadratów,
  • niebieski ninja – atak kijem.

Po utracie mocy ninja bohater wraca do swojej podstawowej postaci, nie tracąc od razu życia. W trybie ninja możliwe jest także niszczenie cegiełek uderzeniem głowy. Niektóre rury prowadzą do ukrytych lokacji, a przeciwników można pokonać przez skok – niektórzy po zgnieceniu zostawiają skorupę, którą można potem użyć jako broń. Pojawiają się również serduszka dające dodatkowe życia.

Gra została przygotowana jako 64KB ROM, można ją uruchomić na prawdziwym sprzęcie z pomocą Atarimax Ultimate SD lub BackBit Pro, a także na emulatorze Altirra (zalecane użycie pliku .car).

Ścieżka dźwiękowa to adaptacja muzyki z gry Super Boy 3 na MSX – tytułu, który sam był klonem Mario.

Wersję WIP można pobrać i przetestować, a swoje uwagi zostawić w wątku na AtariAge.

Yoomp! trafia na Atari ST

Miłośnicy klasycznego Yoomp! mogą już zagrać w tę grę także na Atari ST! Za port odpowiada grupa Dekadence, a produkcja zawiera wszystkie oryginalne poziomy oraz zupełnie nowy tryb "Rush" - jedno długie wyzwanie złożone ze wszystkich plansz, które trzeba pokonać na jednym życiu!

Sterowanie jest intuicyjne: joystickiem w lewo/prawo poruszasz piłką, a przyciskiem fire wykonujesz dłuższy skok.

Gra jest wciąż w fazie rozwoju i może zawierać błędy. Twórcy proszą o zgłaszanie problemów w komentarzach na stronie projektu.

Autorzy portu:

  • Programowanie: Peter "Britelite" Halin
  • Grafika: Terho "Bracket" Tanskanen
  • Muzyka: Johan "Ricky Martin" Halin

Audio obsługuje maxYMiser autorstwa gwEm.

Oryginalna wersja gry powstała na Atari XL/XE, a jej autorami są: Marcin "Eru" Żukowski, Łukasz "X-Ray" Sychowicz, Bartek "BeWu" Wąsiel i Piotr "0xF" Fusik.

Grę można pobrać ze strony projektu: https://dekadencedemo.itch.io/yoomp

Adam is Me teraz na Jaguarze

Po sukcesach na Atari 8-bit, Atari ST i Amidze, gra Adam is Me trafiła wreszcie na Atari Jaguara! Premiera miała miejsce na fińskim party 68k inside, gdzie gra zdobyła pierwsze miejsce w kategorii wild compo.

Czym jest Adam is Me? To zaawansowana gra logiczna inspirowana tytułem "Baba Is You" Arviego Teikariego. Łączy klasyczne mechaniki Sokobana z możliwością zmiany zasad świata gry poprzez tworzenie zdań z trzech słów. Początkowo gra wydaje się prosta, ale szybko podnosi poprzeczkę. Wersja na Jaguara oferuje 64 poziomy (8 światów po 8 ekranów), z których do ukończenia gry wystarczy przejść 40. Nie trzeba też przechodzić ich po kolei – gracz może swobodnie przeskakiwać między ekranami.

Wersja party zawiera jednak kilka ograniczeń:

  • Brak pewności co do działania zapisu (nie testowano na EEPROM)
  • Problemy z centrowaniem ekranu
  • Niedoskonałości w odtwarzaniu dźwięków

W planach wersji finalnej znajdują się:

  • Poprawki błędów
  • Testowany zapis/odczyt stanu gry
  • Dodatkowa muzyka
  • Być może wersja fizyczna!

Plik do pobrania znajdziecie na stronie Demozoo.

Flashback na Atari Falcon

Na Atari Falcon030 pojawiła się gra Flashback dzięki projektowi Reminiscence-F030, który stanowi port silnika REminiscence oparty na wersji Atari TOS od Nokturnala. Flashback to klasyczna platformowo-przygodowa gra z 1992 roku stworzona przez Delphine Software, znana z płynnej animacji rotoskopowej i filmowej oprawy science-fiction.

Wymagania wersji Falcon:

  • Atari Falcon030 z 14 MB RAM
  • Monitor VGA lub RGB (zalecany RGB dla lepszej wydajności)
  • Klawiatura, joystick lub jagpad (port A lub B)
  • 7 MB wolnej przestrzeni dyskowej (dodatkowo 1 MB dla muzyki, 31 MB dla mowy)
  • Pliki danych z wersji PC DOS

Wersja testowana była pod TOS 4.04 oraz EmuTOS. Opcjonalne funkcje obejmują:

  • Moduły muzyczne Amiga (MODPACK.LZH) wypakowane do katalogu DATA/MODS
  • Plik VOICE.VCE z wersji SegaCD umieszczony w katalogu DATA/VOICE

Gra i kod źródłowy dostępne są w repozytorium: reminiscence-f030.

Nowe postacie w Street Fighter 2

Vega kontynuuje prace nad konwersją Street Fighter 2 na Atari 8-bit. Od czasu ostatniej aktualizacji na naszej stronie, w grze pojawiło się kilka nowych postaci: Bison, Balrog, Sagat, Blanka, Chun Li oraz Guile. Wszystkie możecie obejrzeć w nowym filmie pokazującym aktualny stan gry.

Street Fighter II to jedna z najbardziej kultowych bijatyk w historii gier wideo. Wydana przez Capcom w 1991 roku, gra zrewolucjonizowała gatunek, wprowadzając rozbudowany system walki, unikalne style postaci oraz dynamiczne pojedynki jeden na jednego. Tytuł zyskał ogromną popularność w salonach arcade i doczekał się wielu konwersji oraz kontynuacji.

Film z nową wersją gry obejrzysz tutaj.

Street Fighter 2 na Atari - prace trwają

Trwają prace nad niezwykle ambitnym portem gry Street Fighter 2 na komputery Atari 8-bit, za który odpowiada Vega. W najnowszym materiale wideo autor zaprezentował aktualny stan rozgrywki, w której wprowadzono szereg poprawek — m.in. usunięto błędy, poprawiono ogólną stabilność działania, a także dodano możliwość walki z komputerem. Przeciwnik sterowany przez CPU wykonuje losowe ciosy i wyróżnia się niebieskim kolorem.

Pobierz wideo.

Street Fighter 2 to legendarna bijatyka wydana pierwotnie przez Capcom w 1991 roku, która zdefiniowała gatunek gier walki dzięki rozbudowanemu systemowi starć, zróżnicowanym postaciom i możliwościom rywalizacji gracz kontra gracz. Gra zyskała ogromną popularność w salonach arcade oraz na konsolach, stając się ikoną popkultury lat 90.

Jurassic Spark - wersja finalna

Gra Jurassic Spark, stworzona przez lewiSa i Mq z muzyką i efektami dźwiękowymi autorstwa Mikera, doczekała się ukończonej wersji po swoim debiucie na hackatonie Grawitacja.

Podczas Grawitacji zaprezentowano wersję uproszczoną, pozbawioną kilku kluczowych elementów, które teraz zostały dodane - głównie tych mających na celu irytować gracza, ale jednocześnie generować klasyczny efekt "jeszcze raz".

W grze wcielasz się w elektryka w Parku Jurajskim, którego zadaniem jest połączenie słupów energetycznych tak, aby prąd popłynął od generatora do ogrodzenia i powstrzymał dinozaura przed jego zniszczeniem. Gra jest typową pamięciówką - każdy błąd resetuje postęp, ale pozwala lepiej zapamiętać układ. Czas działa na niekorzyść, więc trzeba się spieszyć. Jeśli nie zdążysz, dinozaur przebija się przez płot, a Ty kończysz z wynikiem GAME OVER.

Poziomy rosną stopniowo - od jednego słupa aż do dziewięciu, po czym cykl zaczyna się od nowa, dając graczowi chwilę wytchnienia. Punkty przyznawane są za każdy ukończony poziom: 10 punktów za każdy słup na danym etapie.

Gotową wersję gry można pobrać z wątku na forum Atari Area.

Echa Grawitacji 2025

W miniony weekend odbył się kolejny hackaton Grawitacja. Tematem przewodnim był "Dinozaur", a uczestnicy mieli za zadanie stworzyć gry z jego udziałem, wykorzystując również losowo przydzielony podtemat.

Oto wyniki w dwóch kategoriach:

Kategoria RETRO

  1. bocianu, Adam, PG - Kara-T-Rex [Atari] (temat: kara) - 7.32 pkt
  2. Roksik, Miker, Marduk, Salmax - Dinodrab [Atari] (temat: drabina) - 6.35 pkt
  3. Mq, lewiS, Miker - Jurrasic Spark [Atari] (temat: słup) - 6.29 pkt
  4. mgr inż. Rafał, Miker, Lewis - Nurek z Wielkim... Sercem [Atari] (temat: nurek) - 6.19 pkt
  5. Dominik, hellboj - Księżycowa Apokalypsa Dinozaurów [ZX Spectrum] (temat: księżyc) - 5.94 pkt
  6. Steiger - Escape from Dino-Guto! [NES] (temat: kamień) - 5.93 pkt
  7. Kris3D, Miker, PeBe - CreDino [Atari] (temat: krater) - 5.74 pkt
  8. Raf - DINO ATAK [C64] (temat: atak) - 3.59 pkt

Kategoria NU RETRO

  1. Krzycho - Dino Hunt [Pico-8] (temat: pająk) - 5.96 pkt
  2. MarekP - Dino Pazur [Pico-8] (temat: pazur) - 3.98 pkt

Wszystkie prace oraz więcej informacji znajdziecie na stronie imprezy.

Street Fighter 2 na Atari 8-bit

Trwają prace nad nową konwersją Street Fighter 2 na komputery Atari XE/XL! To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie. Gra będzie działać z kartridża, co oznacza pełną kompatybilność z klasycznym Atari XE/XL wyposażonym w 64KB pamięci RAM.

Street Fighter 2 to klasyczna bijatyka wydana przez Capcom w 1991 roku na automaty arcade, która zrewolucjonizowała gatunek. Gracze wybierają jednego z kilku wojowników i walczą w turnieju na arenach rozsianych po całym świecie, wykorzystując kombinacje ciosów, uników i specjalnych ataków.

Gra zdobyła ogromną popularność dzięki dynamicznej rozgrywce, wyrazistym postaciom i wciągającemu trybowi dla dwóch graczy. Z czasem doczekała się wielu wersji i konwersji na różne platformy – teraz czas na Atari 8-bit!

Za projekt konversjiodpowiadają:

  • kod: Vega
  • grafika: Vega i SIM
  • muzyka: Miker
  • sample dźwiękowe: GienekP

Dyskusja na temat gry toczy się na forum AtariAge. Można tam śledzić postępy, komentować i zobaczyć pierwsze zrzuty ekranu wraz z filmem z rozgrywki.

TileT

Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).

Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.

Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.

Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!

Grawitacja 2025

Grawitacja - 8bit GameJam to wyjątkowy hackathon, podczas którego zespoły programistów, grafików i muzyków mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową. Siódma edycja tego wydarzenia odbędzie się w dniach 25-27 kwietnia 2025 roku w Krakowie, w przestrzeni HUBRAUM przy ul. Przemysłowej 12.

Celem konkursu jest aktywizacja sceny gameDev 8bit, integracja środowiska oraz promocja platform retro-gamingowych. W poprzednich edycjach uczestniczyło ponad 100 osób z różnych zakątków Polski i nie tylko, tworząc ponad 40 gier, w tym jedną na kalkulator CASIO PB-100.

Liczba miejsc jest ograniczona do około 30, dlatego warto nie zwlekać z rejestracją. Organizatorzy nie przewidują wydzielonego pokoju do spania, więc uczestnicy mogą przynieść własne materace lub poszukać noclegu w okolicy. Przed udziałem zaleca się zapoznanie z regulaminem konkursu, który zawiera szczegółowe zasady, kryteria oceny oraz informacje porządkowe.

Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie Grawitacji.

7th Annual Atari Homebrew Awards

22 lutego 2025 roku odbyła się transmisja na żywo, w której ogłoszono wyniki 7. edycji Atari Homebrew Awards, organizowanej przez Atari, ZeroPage Homebrew oraz AtariAge. Wydarzenie to ma na celu uhonorowanie najlepszych nowych gier tworzonych przez społeczność dla klasycznych systemów Atari, takich jak Atari 2600, 5200, 7800, 8-bit, Lynx, Jaguar oraz po raz pierwszy ST(e)/TT/Falcon.

Głosowanie odbywało się w blisko 30. kategoriach, a użytkownicy mieli możliwość oddawania swoich głosów do 16 lutego 2025 roku.

Pełna lista zwycięzców oraz nominowanych dostępna jest na oficjalnym forum AtariAge. Oczywiście nie zabrakło polskich akcentów, zwycięzcami zostali m.in. rodzimi współtwórcy gry Tony, niezawodny Shanti z grą Ruff in Trouble oraz chłopaki z Zelax, którzy również zaprezentowali trailer nadchodzącej gry Cosmic Hero 2, którą oceniono jako najlepsza gra WIP w kategorii Atari 8-bit/5200. Jeśli przegapiliście transmisję na żywo, możecie obejrzeć zapis wydarzenia na kanale ZeroPage Homebrew na platformie Twitch.

Wyniki FujiCup 2024

Przedstawiamy wyniki konkursu FujiCup 2024 na najlepszą grę roku dla komputerów Atari XL/XE. Poniżej znajdują się zestawienia pierwszych dziesięciu gier według głosowania jury oraz publiczności.

Wyniki głosowania jury:

  1. Ruff in Trouble – shanti77
  2. Tony: Montezuma's Gold – Rafał Dudek, Vladimir Jankovic, Michał Brzezicki
  3. Shift – Haplo
  4. Bober Dash – Salmax
    Twist of Souls – Lars Langhans
  5. Mikie – Vega
  6. FlaschBier – Larek
  7. Sudotris – Paw
  8. Cyborg Warriors – Vega
    Mafia – drunkeneye

Wyniki głosowania publiczności:

  1. Tony: Montezuma's Gold – Rafał Dudek, Vladimir Jankovic, Michał Brzezicki
  2. Ruff in Trouble – shanti77
  3. Shift – Haplo
  4. Mikie – Vega
  5. FlaschBier – Larek
  6. Mafia – drunkeneye
  7. Twist of Souls – Lars Langhans
  8. Bober Dash – Salmax
  9. Galagish – Gimmee99
  10. Bubble Bobble – vega

Gratulujemy wszystkim twórcom i dziękujemy za ich wkład w rozwój społeczności Atari XL/XE. Pełne wyniki oraz możliwość pobrania gier dostępne są na oficjalnej stronie konkursu.

Tydzień na oddanie głosu w FUJICUP!

Przypominamy, że rozpoczęło się głosowanie w konkursie FUJICUP, a to oznacza, że czas ucieka! Głosowanie potrwa tylko do 22 lutego 2025, więc jeśli jeszcze nie oddałeś swojego głosu – nie zwlekaj!

Tegoroczne głosowanie dotyczy najlepszych gier na 8-bitowe komputery Atari, które zostały wydane w 2024 roku. To wyjątkowa okazja, by docenić twórców i ich pasję! Każdy głos się liczy, a Twoje wsparcie może przesądzić o zwycięstwie Twojego faworyta. Nie zostawiaj tego na ostatnią chwilę – wejdź na fujicup.pl i zagłosuj już dziś!

To nie wszystko! Pośród wszystkich głosujących rozlosowane zostaną atrakcyjne nagrody rzeczowe, a zwycięzcy będą wyłonieni w dniu ogłoszenia wyników konkursu.

Nie czekaj – dołącz do głosowania i miej szansę na wygraną!

FujiCup 2024 - głosowanie

Z radością informujemy, że wystartowało głosowanie w tegorocznej edycji konkursu FujiCup, mającego na celu wyłonienie najlepszej gry roku na ośmiobitowe komputery Atari XL/XE. To już druga edycja tego wydarzenia, które zyskało popularność wśród miłośników retro gier.

FujiCup to coroczny konkurs zrzeszający miłośników gier na ośmiobitowe komputery Atari XL/XE. Jego celem jest docenienie twórczości programistów oraz motywowanie ich do dalszego rozwijania swoich projektów. Konkurs odgrywa ważną rolę w podtrzymywaniu tradycji tworzenia gier na Atari XL/XE, dając uczestnikom szansę na prezentację swoich umiejętności oraz zdobycie uznania wśród społeczności.

W konkursie przyznawane są dwie nagrody: jedna wynikająca z decyzji Jury, a druga przyznawana przez publiczność. Wysokość corocznej nagrody pieniężnej zależy od wkładu sponsorów i społeczności. Prace uczestniczące w konkursie są wybierane przez kapitułę organizatorów i publikowane na oficjalnej stronie w zakładce "Lista Gier".

Zachęcamy wszystkich pasjonatów retro gier do oddania swojego głosu na ulubioną produkcję. Głosowanie odbywa się na oficjalnej stronie konkursu: FUJICUP.PL

Nie przegap okazji, aby wesprzeć twórców i przyczynić się do wyboru najlepszej gry roku na Atari XL/XE!

IX. Basque Tournament of Atari 2600

31 stycznia Euskal Retro Association zorganizowało IX. Baskijski Turniej Atari 2600. Ośmiu graczy spotkało się na drugim piętrze baru Berri w Santutxu, aby rywalizować na kultowej konsoli Atari 2600 – po raz pierwszy w historii turnieju na oryginalnym, drewnianym modelu.

Uczestnicy zmierzyli się w czterech grach: Outlaw, Basketball, Battlezone oraz River Raid. Po zaciętej rywalizacji zwycięzcą został Gorka, ekspert od retro konsol, choć pozostali gracze również pokazali wysoki poziom.

Turniej rozpoczął się od Outlaw, prostej, ale niezwykle zabawnej gry, która od lat cieszy się popularnością wśród uczestników. Następnie rozegrano Basketball, klasyk turniejów, choć tym razem z mniejszą liczbą meczów. Kolejną grą było Battlezone, które dla niektórych graczy było nowością, a na zakończenie uczestnicy zmierzyli się w legendarnym River Raid.

Atmosfera była pełna emocji i śmiechu, a rywalizacja zacięta. Organizatorzy planują jubileuszowy, X. Baskijski Turniej Atari 2600 na sierpień tego roku, ponownie z użyciem oryginalnej konsoli. Pojawił się także pomysł, aby polscy fani Atari 2600 zorganizowali „Mistrzostwa Europy Atari 2600” podczas corocznego festiwalu retro konsol w lipcu. Czy do tego dojdzie? Czas pokaże!

Pełna relacja w dołączonym pliku PDF.

Rogul 1.0f

Bocianu, twórca gry "Rogul" na komputery Atari 8-bit, ogłosił kolejne wydanie gry, wprowadzając szereg zmian i usprawnień. Oto lista najważniejszych nowości:

  • Naprawiono błąd w ekranie statystyk postaci.
  • Dodano efekt trzęsienia ekranu podczas ataków bossów.
  • Zmieniono etykietę "life suck" na "life leech".
  • Liczba jednocześnie występujących przeciwników zależy teraz od poziomu trudności: [8, 10, 12, 14].
  • Przeciwnicy patrolują mapę z połową prędkości, jeśli nie widzą przeciwnika.

Ostatnia zmiana dotycząca patrolujących potworów sprawia, że świat gry wydaje się bardziej "żywy" i jednocześnie wprowadza większe wyzwanie. Strategia "regeneracji" stała się teraz nieco bardziej ryzykowna.

Nowa aktualizacja jest krokiem naprzód w kierunku uczynienia "Rogula" jeszcze bardziej angażującą i wymagającą grą dla fanów klasycznych platform Atari.

Pobieramy ze strony domowej.

Lotharek.pl
Retronics
Lost Party 2025
Silly Venture 2025 SE

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.