Hobgoblin nadszedł
- Miker/BJB/NG @ 31.10.2008 @ 21:03
- Tagi: 8bit gry oprogramowanie scena
Jak już Nosty w niedawnym poście na forum wspomniał, jest już dostępny Hobgoblin, gra-port z komputera BBC Micro.
Autorzy: Xxl - przeportowanie głównego kodu, Kaz - grafika (logosy, panel etc.), sTRing - muzyka.
Gra jest dostępna (zarówno jako plik, jak i cartridge z "bajerami") na stronie dystrybutora - GR8 Software. A zatem Miłego Hobgoblinienia!
CleanUp X 1.1
- dely/Blowjobb @ 31.10.2008 @ 12:15
- Tagi: 8bit oprogramowanie
Ukazała się uaktualniona (napisana od nowa) wersja programu CleanUp - CleanUp X, przeznaczona wyłącznie dla użytkowników SpartaDOS X, którzy potrzebują narzędzia do sprawdzania i ewentualnej naprawy dysków. Autorem jest draco/dlt.
Program pracuje w dwóch trybach: disk mode, directory mode, potrafi m.in., potrafi zrekonstruować bootsektor, optymalizować bitmapę dysku oraz korzystając z nowatorskiego (szczegóły w manualu) sterownika pamięci wirtualnej potrafi naprawić katalog ze zduplikowanymi nazwami plików. Download: CleanUp X 1.1.
Uwaga dla użytkowników SpartaDOS X w wersjach wcześniejszych niż 4.40 (i tych nieczytających manuali): do poprawnego działania programu należy zainstalować w systemie dostarczony w archiwum plik GETKEY.SYS.
SDrive
- dely/Blowjobb @ 31.10.2008 @ 08:48
- Tagi: 8bit sprzęt
Dostępna jest już pełna dokumentacja SDrive - nowego "emulatora" stacji dysków dla Atari XL/XE, zwycięzcy tegorocznego ABBUC Hardware Contest. Krótka charakterystyka:
- Obsługa kart SD do 2GB z systemem plików FAT 16,
- liczba emulowanych stacji: 4 plus specjalny napęd bootujący,
przedział szybkości od 3,5 do 128 kb/s
- obsługiwane są obrazy dysków ATR, XFD, rozmiar 16MB, sektory 128 lub 256B,
- napędy są obsługiwane przez przyciski na obudowie,
- bardzo niski koszt wykonania
- firmware dla procesora oraz dokumentacja są rozpowszechniane jako open source.
Więcej informacji oraz pliki do pobrania można znaleźć na stronie domowej projektu.
VBXE Package
- dely/Blowjobb @ 31.10.2008 @ 08:47
- Tagi: 8bit sprzęt
Dostępna jest już finalna dokumentacja, wsady do PFGA i źródła przykładowych aplikacji wraz ze sposobem montażu najnowszego "moda" do Atari XL/XE - Videoboard XE aka VBXE autorstwa Electrona.
Do wyboru mamy rdzenie z emulacją GTIA oraz rozszerzeniem pamięci do 320KB lub z samą emulacją GTIA. Download: VBXE Package 1.0 beta 1.
Pliki z ABBUC Software Contest
- dely/Blowjobb @ 29.10.2008 @ 13:04
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Dzięki uprzejmości jednego z użytkowników forum AtariAge (thanks!) dostępne są już pliki z rozstrzygniętego niedawno ABBUC Software Contest.
Szczególnie polecam grę Animal Party - świetna grafika i grywalność potwierdzona przez grupę docelową w postaci dziecka :)
Atadim 3.05 beta
- dely/Blowjobb @ 29.10.2008 @ 12:30
- Tagi: 8bit oprogramowanie PC Windows
Ukazała się nowa wersja AtaDim - menadżera przeznaczonych dla emulatorów Atari XL/XE plików ATR autorstwa Rastera/CPU. Nowości w tej wersji:
- poprawki dla VTOC,
- poprawki w funkcjonowaniu plików tymczasowych, teraz mają one postać: ATADIM_TEMPFILEn_filename.ext,
- nowy plik konfiguracyjny atadim.cfg, w którym możemy przypisać odpowiednie akcje dla plików w obrazie ATR.
Program jest dostępny na stronie Rastera.
Wyniki ABBUC Contest 2008
- Miker/BJB/NG @ 26.10.2008 @ 08:33
- Tagi: 8bit scena gry sprzęt oprogramowanie
Od wczoraj wieczora dostępne są wyniki ABBUC Hardware i Software Contest 2008, czyli ogólnoświatowego konkursu na najlepsze oprogramowanie i rozszerzenie dla Atari 8-bit.
Oto one:
Hardware
- SDrive, autorzy: Robert Petruzela i Radek Sterba (Czechy), 429 punktów
- Interfejs myszy CMI08 PS/2, autor: Christian Krüger (Niemcy), 415 punktów
- 16x OS-Switcher PLUS/BIOS4Config, autor: Christoph Büssow (Niemcy), 406 punktów
- 512K SRam-enhancement for the XL/XE-series, autor: Bernd Herale (Niemcy), 392 punkty
- ASCB (ABBUC SIO Connector Board), autor: Wolfram Fischer (Niemcy), 336 punktów
- 7.16 Mhz accelerator for the 1200XL, autor: Bob Wooley (USA), 299 punktów
Software
- XDOS 2.4 and YASH 1.0, autor: Stefan Dorndorf (Niemcy), 467 punktów
- Animal Party, autor: Mario Caillahuz (Peru), 437 punktów
- SDG Statistical Data Graphics And Analysis, autor: Claudio Fernandez Loquenz (Chile), 355 punktów
- Blackbox, autor: Chris Martin (USA), 336 punktów
- Zedi (edytor fontów), autor: Winfried Fiedler (Niemcy), 280 punktów
- Pokey Glider, autor: Bart Jaszcz (USA), 275 punktów
Gratulacje dla wszystkich a w szczególności dla zwycięzców!
Bomb Jack dla Atari 8bit - prace zakończone
- dely/Blowjobb @ 10.10.2008 @ 14:27
- Tagi: 8bit oprogramowanie gry
Dostępna jest już finalna wersja atarowskiego portu hitowej gry znanej z innych platform - Bomb Jack. Poniżej lista zmian poczynionych od ostatniej wersji:
- inny wygląd bomb i podestów,
- poprawione tła bomb,
- jaśniejszy odcień nieba.
Jako superbonus dostępny jest również pełny kod źródłowy gry.
Download: Bomb Jack, Bomb Jack Atari Source Code. Obrazki z gry można obejrzeć np. u Kaza.
Cookie Monster 1.3
- dely/Blowjobb @ 10.10.2008 @ 09:12
- Tagi: oprogramowanie gry 8bit
Ukazała się poprawiona wersja, przeznaczonej dla najmłodszych użytkowników Atari XL/XE, gry Cookie Monster. Gra autorstwa Filippo Santellocco wykorzystuje, oprócz joysticka również Kids Controller, a napisana została przy użyciu Turbo Basica XL.
Do pobrania: Cookie Monster v1.3, overlay dla Kids Controllera.
TPP oraz jak przegrać kasetę
- dely/Blowjobb @ 6.10.2008 @ 19:33
- Tagi: oprogramowanie 8bit emulacja
Niektórzy pewnie zauważyli jakiś czas temu widniejący w górnym menu strony odnośnik do Tape Preservation Project, niektórzy pewnie nawet odważyli się kliknąć w niego. Dla tych to nie będzie nowość - dla pozostałych mam informację o tym, że dodałem małą podstronę o wcześniej wymienionej nazwie. Nie ma to być druga Atarimania, czy kolejne archiwum (świetne zresztą) jak u Fandala (greets!).
Po prostu kilka osób prosiło mnie abym wrzucił w jedno miejsce pliki z obrazami kaset dla Atari 8-bit, które co jakiś czas anonsuję na naszym forum. Gdyby ktoś chciał przesłać jakieś archiwa - proszę uprzejmie, jeśli nie - trudno :)
Dla tych, którzy chcieliby też samemu przegrywać swoje kasety na format strawny dla emulatorów Atari XL/XE, bądź też zarchiwizować swoje skarby napisałem kilka słów w artykule pod wszystko mówiącym tytułem: Jak przegrać kasetę audio. Zapraszamy wspólnie z Mikerem, który wydatnie przyczynił się do wyłapania błędów oraz napisania kilku zdań nt. gier w archiwum.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.