atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Cannon Fodder STE WIP #2

Autor: dely / Blowjobb / NG | 05.06.2026 18:54

Krzysztof Jarzyna, znany z zaawansowanych prac nad portem gry Rogul na komputery Atari ST, rozwija kolejny ambitny projekt. Tym razem na warsztat trafił kultowy tytuł Cannon Fodder, który w oryginalnym wydaniu dla Atari ST cierpiał na brak płynności. W przeciwieństwie do amigowego pierwowzoru, wersja ta charakteryzowała się skokowym przesuwaniem ekranu w poziomie, co znacznie wpływało na komfort rozgrywki.

Nowa wersja dla modeli STE wersja wykorzystuje unikalne cechy tej architektury, aby całkowicie odmienić wrażenia z zabawy. Autorowi udało się zaimplementować rozwiązania, które zbliżają tę edycję do ideału. Kluczowe cechy modyfikacji to:

  • W pełni płynny scrolling ekranu, który podąża za kursorem myszy dzięki wykorzystaniu układu blitter.
  • Muzyka w formacie MOD odtwarzana w stereo podczas sekwencji wprowadzającej.
  • Grafika w intro zaimportowana bezpośrednio z wersji dla Amigi, wyświetlana w szesnastu odcieniach szarości.
  • Część efektów dźwiękowych zrealizowana na bazie sampli.
  • Zachowana oryginalna muzyka typu chipsound, która umila czas w przerwach pomiędzy kolejnymi misjami.

Cannon Fodder to legendarna produkcja łącząca czarny humor z taktyczną rozgrywką, w której kontrolujemy oddział żołnierzy na polach bitew całego świata. Aktualny stan prac nad tym wyjątkowym usprawnieniem dla Atari STE oraz pierwsze fragmenty rozgrywki zostały uwiecznione na wideo. Zapraszamy do obejrzenia materiału prezentującego gameplay na kanale YouTube.

tebe
tebe | 06.06.2026 10:28
kiedy wersja na VBXE ?
Adam Klobukowski
Adam Klobukowski | 06.06.2026 12:57
MOD w sekwencji wprowadzającej była już w wersji oryginalnej na ST. Tu jest dokładnie ta sama ze straszliwie zaszumionymi samplami. Warto by tego moda podmienić na moda z wersji amigowej.
KtZ
KtZ | 06.06.2026 20:25
MOD jest ten sam ale odtwarza sie w stereo. Podmiana samego MODa nic nie da bo to replay routine TCB Tracker powoduje te szumy. Sam plik MOD ma prawie taka sama wielkosc co ten Amigi wiec sample pewnie ma takie same.
Adam Klobukowski
Adam Klobukowski | 07.06.2026 10:13
No to można podmienić procedurę odtwarzania moda :)

Dodaj komentarz

Musisz się zalogować, użyć konta Google lub użyć konta GitHub, aby dodać komentarz.